形成防范青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的合力
近日,國(guó)家新聞出版署發(fā)出《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》(以下簡(jiǎn)稱《通知》),明確從六方面發(fā)力“堅(jiān)決遏制沉迷,保護(hù)青少年健康成長(zhǎng)”,引發(fā)社會(huì)廣泛關(guān)注。時(shí)下,網(wǎng)絡(luò)游戲作為新興互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的一匹黑馬,不斷為數(shù)字經(jīng)濟(jì)注入澎湃動(dòng)力。數(shù)據(jù)顯示,2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)2144.4億元,國(guó)內(nèi)